• UA4010 V-Classroom-XL Einführung
    • ONLINE Training mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
    • 1/2   Stunde Einführung in Online V-Classroom-XL training & workshop 
    • 20 Teilnehmer maximal - Zeit für individuelle Fragen

    Der kostenlose Einstieg in den digitalen Unterricht. Wir bieten allen Interessierten die Möglichkeit sich LIVE anzuschauen wie digitaler - virtueller Unterricht funktioniert und was man dazu benötigt.

    Dauer:

    • 1/2 Stunde täglich auf Anfrage

     Themen:

    • ONLINE Training mit V-Classroom-XL Vorführung des Gesamtsystems
    • ZOOM Video Audio - wie funktioniert es - wie kann ich eine Konferenz planen - was muss ich beachten?
    • ONLINE Whiteboard - wie kann ich meine Inhalte präsentieren? wie funktioniert die Zusammenarbeit mit meinen Teilnehmern?
    • Digitales Lernen 
    • V-Classroom-XL welche Inhalte kann ich präsentieren und wie geht das?
    • Technische Anforderungen an die Hardware & Software der Teilnehmer
    • Fragen der Teilnehmer

    Zielgruppe:

    • Lehrer
    • Dozenten
    • Eltern
    • Schüler, Studierende (unter 18 Jahre bitte Anmeldung durch die Eltern - Erlaubnis der Eltern bitte per PDF an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! senden)
    • Trainer
    • Politiker :-)
    • alle, die schon lange auf den digitalen Unterricht warten

     

    Preis:

    kostenlos

     

    Termine: ...hier

     

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  • UA4020 Behavioural Design & UX für digitale Produkte

    UA4020 Behavioural Design - Gamification & UX für & Digitale Produkte 

    Verhaltensweisen und die Wissenschaft über Verhaltensweisen prägen zunehmend die Gestaltung von unseren Produkten und Services. Wir sehen es an unseren Smartphones, wie diese sich unsere Verhaltensweisen merken und uns im Alltag unterstützen. Hier setzt Behavioural Design an und beschäftigt sich mit Vorgehensweisen und Methoden, die es uns ermöglichen Produkte so zu gestalten, dass sie den Menschen in seinem spezifischen Kontext unterstützen und seine Weiterentwicklung fördern.

    Eine Art des Behavioural Designs kann mit dem Begriff Gamification umschrieben werden. Hier geht es um psychologische Konzepte und Methoden in Geschäftsanwendungen. Wir zeigen Ihnen welche Konzepte und Methoden es gibt und wo diese heute und schon seit Jahren erfolgreich angewendet werden. Sie lernen wie man UX mit Behavioural Design verknüpft und Sie erfahren die Do´s und Dont´s des Behavioural Designs. Beispiele: Facebook, Twitter, Pinterest, .... 

    Was hat das Ganze mit Usability & UX zu tun? Wir erklären die Methoden und Konzepte die die Verbindung und die Umsetzung klarmachen.

    • ONLINE Training mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
    • Virtuelle Teamarbeit in ONLINE Break-out-Sessions
    • 2   Tage Online V-Classroom-XL Training & Workshop
    • 16 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten für Gamification
    • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen

    Dauer:

    • 2 Tage 09.00h – 17.00h

    Themen:

    • Human Centered Design als Basis für Behavioural Design
    • Szenario und Persona als Tool für das Behavioural Design & Gamification
    • Dialogdesign und was es heute schon in den Normen für Usability & UX an psychologischen Konzepten gibt
    • Mentale Modelle und Affordances
    • Trigger und Nugdes
    • Tiny Habits & Habit Forming Products - Gewohnheiten und wie man sie erwirbt
    • Methodenübersicht 
    • Modellierung von Gewohnheiten - Das Gute und das weniger Gute voneineinander unterscheiden
    • Psychologische Konzepte
    • Verhaltenskonzepte anwenden
    • Überzeugung
    • Emotionen
    • Vertrauen EVB  (Emotion, Vertrauen, Begeisterung)
    • Engagement
    • Flow

    Zielgruppe:

    • Interaktionsdesigner
    • UX Designer
    • Produktmanager
    • Projektleiter
    • Qualitätsmanager
    • Unternehmensberater

     Methodik:

    • Gruppenarbeit
    • Workshop

    Im Preis enthalten:

    • Zugang zum eLearning Portal bei Anmeldung
    • Diskussionsforum mit Expertendiskussionen (3 Monate, Verlängerung buchbar)
    • Download der Dokumentation in PDF

    Preis:

    895,- Euro zzgl. ges. MwSt.

     

    Termine: ...hier

     

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  • UA4030 Digital User Research Workshop

    UA4030 Digital User Research Workshop

    • ONLINE Seminar mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
    • 3  Tage ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop
    • 24 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten
    • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen
    • Usability Test mit echten Benutzern + Videoaufzeichnung

    Zielgruppe:

    User Research, Requirements Engineer, Usability Engineer, Customer Experience, Marketing

    Voraussetzung:

    Basiswissen über die Grundlagen der Usability & UX wie im CPUX-F Certified Professional Usability & UX

    Seminarinhalte:

    Überblick User Reasearch

    • Methoden des User Research und Human Centered Design Prozess
    • User Research & Nutzungskontextanalyse
    • Usability Evaluation & Testing als Quelle des User Research

    User Research & Nutzungskontext

    • Kontextuelle Interviews vorbereiten und durchführen
    • Beobachtungen durchführen
    • Fokusgruppen vorbereiten und durchführen 
    • Nutzungskontextbeschreibungen dokumentieren
    • Personas
    • Ist-Sezanrien
    • Mentale Modelle
    • Aufgabenmodelle
    • Nutzergruppen & Nutzergruppenprofile
    • Erfordernisse (User needs) in Nutzungskontextinformationen identifizieren und in Nutzungsanforderungen (User requirements) überführen
    • Erfordernisse gezielt in Nutzungsanforderungen überführen
    • Nutzungsanforderungen konsolidieren
    • Nutzungsanforderungen mit Benutzern konsolidieren und priorisieren

    Übungen:

    • Interviewleitfaden erstellen
    • Interview durchführen
    • Ist-Szenarien & Aufgabenmodelle dokumentieren
    • Personas entwickeln

    User Research Usability Testing & Evaluation

    • Benutzerzentrierte Evaluationen planen & durchführen
    • Moderierter Usability Test
    • Unmoderierter Usability Test mit Videoaufzeichnung
    • Remote Usability Test
    • Eye-Tracking und andere Methoden
    • Benutzerbefragung
    • KJ Methode

    Übungen:

    • Testskript für Usability Test erstellen
    • Unmoderierten Usability Test mit Videoaufzeichnung durchführen
    • Remote Usability Test moderieren und mit Video aufzeichnen
    • Auswertung der Usability Tests mit der KJ Methode

    Durchführung mit V-Classroom-XL Umgebung

    • MIRO Whiteboard
    • ZOOM Video Konferenz oder nach Wahl
    • eLearningportal 

     

    Preis Onlinekurs: 1.380,- Euro zzgl. MwSt. 

           
    Termine

    Rückfragen

     

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  • UA4040 UX Strategie Management Workshop

    UA4040 UX Strategie Live Online Management-Workshop 

    • Virtuelle Teamarbeit in ONLINE Breakout-Seissions
    • ONLINE Training mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
    • 8   Stunden Online V-Classroom-XL Training & Workshop
    • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen
    • Unternehmens- & UX-Strategie - was ist der Unterschied?
    • Digital Experience Strategie vs Customer Experience vs User Experience
    • UX Strategie & das geeignete Methodenportfolio
    • Wie bringe ich die PS auf die Straße? - UX Maturity - UX Imeplmentierung

    Zielgruppe:

    • Geschäftsführer & Vorstände
    • Investoren
    • Unternehmensberater
    • Leiter Marketig & Vertrieb
    • Produktmanager
    • Projektleiter
    • Qualitätsmanager

     Preis:

    795,- Euro zzgl.ges. Mwst.

     

    Termine: ...hier

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  • UA4050 Digital eXperience Design Thinking

    Digital Experience Design Thinking ist eine Vorgehensweise, die Produktmanager, Product Owner, UX Professionals und Softwareentwickler dazu befähigt, in interdisziplinären Teams digitale Entwicklungsprojekte sowohl agil als auch menschzentriert zu planen und durchzuführen. 
    Trainiert wird dabei nicht ein strikter Plan, sondern ein Vorgehen, das auf Nutzerbedürfnisse und Geschäftsziele fokussiert ist und attraktive Produkte definiert, die technologisch machbar sind.

    Dauer:

    • 2 Tage Seminar

    Praxisprojekt:

    • Digitale Kaffeemaschine

    Einführung

    • Design Thinking in der Produktentwicklung
    • Usability, User Experience, Human Centered Design und Usability Engineering basierend auf den Normen und Richtlinien der ISO 9241
    • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’, Goldene Regeln 

    EMPATHIZE

    • Interview und Fragebogen
    • Andere Analysemethoden, Fokusgruppe
    • Aufgabenanalyse, Workflowanalyse
    • Übung: Analyse, Interviews

    DEFINE

    • Define Szenario
    • Szenario vs. User Story; wo ist der Unterschied?
    • Szenario und User Experience
    • Übung: Szenario
    • Persona und Varianten der Persona
    • Persona vs Rolle; wo ist der Unterschied?
    • User Experience und Persona
    • Übung: Persona

    IDEATION

    • Ideenfindung und –entwicklung
    • Scope-Definition und Ideation
    • Übung: Ideation

    PROTOTYPE

    • Low-Fidelity - High Fidelity Prototyping
    • Übersicht zu Prototypenarten, Einsatzzwecken und Testzeitpunkten
    • Abläufe und Sequenzen für ein aufgabenorientiertes Design
    • Iterative Entwicklung von Workflow, UseCase & Wireframe
    • Wireframeentwicklung
    • Validierung der Konzeptideen
    • Übung: Workflow, UseCase, Wireframes
    • Übung: ‘Paper-Prototyping’ oder / und toolgestütztes Prototyping

    TEST

    • Grundlagen zur Planung
    • Durchführung
    • Auswertung von Usability-Studien und Tests

    Preis: 895,- Euro zzgl. ges. MwSt.

    Verwandte Themen: UA1010 CPUX-F Basiszertifizierung

    Rückfragen?

    Termine: ... hier

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  • UA4100 Digital Experience Manager +

    UA4100 Digital Experience Manager   Content: 5 days / 10 half days training + test + certificate UX Strategy – UX from a management perspective Overview of Usability, User Experience, UCD User Centered Design, ISO 9241 UX & Usability Basics ISO 9241-11 -110 -210 -161 -112 Business model Value propositions - the benefits or: What value do we offer to the customer? Resources - the key resources Key Activities Partner (Key Partner) Customer Relationships Channels, marketing Read More
  • UA4020 Behavioural Design & UX for digital Products +

    The application of psychological concepts and methods in business applications is named gamification. We show which concepts and methods exist and where they are successfully used already today. You will learn how to combine UX with gamification and you will learn the Do's and Don'ts of gamification. Examples: Facebook, Twitter, Pinterest, .... Duration: 2 days 9 am – 5 pm Subjects: Psychological concepts Apply behavioral concepts Habits / behavioral modeling conviction emotions Confidence Read More
  • UA4010 V-Classroom-XL Introduction +

    ONLINE training with V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom  1/2 hour introduction to online V-Classroom-XL training & workshop 20 participants maximum - time for individual questions  The free entry into digital learning & training. We offer everyone interested the opportunity to watch LIVE how digital - virtual teaching works and what you need for it. Duration:  1/2 hour daily on request Subjects: ONLINE training with V-Classroom-XL demonstration of Read More
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