Grundlagen der UX & Domain Driven Design

Kursnummer:  UA4020

Warum dieser Kurs? Inhalte

  • Digitalisierung und Umgestaltung von Anwendungen und Prozessen verlangen die Einbeziehung von Fachwissen 
  • Domain Driven Design bezieht von Anfang an die Fachlichkeit mit ein 
  • Human Centered Design ist die Grundlage für kunden- und nutzerzentrierte Answendungen
  • Usability & User Expereince & Human Centered Design 
  • Leitprinzipien bei der Optimierung von Geschäftsprozessen
  • Grundlagen Gutes Design & Interaktionsprinzipien & Styleguides 
  • Grundlagen UX & Usability Evaluation & Testing
  • Grundlagen Design Thinking & Business Model Canvas
  • Grundlagen Domain Driven Design
  • Problemraum & Lösungraum - Methoden und Begriffe
  • Viele Übungen zum sofortigen praktischen Umsetzen
  • Begleitung bei der Umsetzung

Zielgruppe

  • Business Analysts, Productowner, Teamleads, Projektleiter
  • Alle die in die UX einsteigen möchten
  • Kein Vorwissen erforderlich

Preis

Preis: 1.395,-€ 

  • Intensivstation

    Monitoring der Vitaldaten

  • Vitaldaten

    Usability & UX Professional CPUX-F Medizinprodukte

  • Intensivstation mit Medizinprodukten

    Usability & UX Professional CPUX-F Medizinprodukte

  • Mobiles Monitoring

    Kursformat

    • 6 halbe Tage oder 12 x 2 Stunden Teilzeit oder 3 Tage Vollzeit oder  6 x Abends Intensivmodule, LIVE ONLINE V-Classroom-XL oder Langzeitformat
    • 10 Teilnehmer maximal - viel Zeit für individuelle Fragen

    Kursinhalte - Grundlagen der UX & Domain Driven Design

    • CPUX-F Foundation Level

    • CPUX-UT Usability Testing & Evlauation

    • CPUX-UR User Requirements Engineering Intensiv

    • CPUX-DS Design Solutions Intensiv

      M01. Grundlagen der Usability & UX - CPUX-F HCD & Bezug zur IEC 62366

       

      01. Human Centered Design Prozess nach ISO 9241-210:2010

      • Verstehen der wesentlichen Elemente der menschzentrierten Gestaltung
      • 6 Grundsätze Menschzentrierter Gestaltung
      • Einbeziehen von Benutzern
      • Iteration basierend auf häufiger Usability-Evaluierung
      • Ansprechen der gesamten User Experience
      • Verstehen der Aktivitäten der menschzentrierten Gestaltung und ihrer
        Wechselbeziehungen
      • Verstehen des Zwecks der Ergebnisse jeder Aktivität der menschzentrierten
        Gestaltung
      • Verstehen der Gemeinsamkeiten und der Unterschiede zwischen IEC 62366-1 / -2 & ISO 9241-210
      • Menschzentrierte Qualität

      08. Human-Centered-Design-Reife

      • Reifegradmodell & Reifegrad bestimmen
      • Massnahmen zur Verbesserung des Reifegrads
      • Andere Reifegradmodelle, UX Reifegrad, UX Maturity & UX Strategy

      02. Usability & User Experience nach ISO 9241-11:2018

      • Usability & User Experience 
      • Unterschied zwischen Usability und User Experience
      • Effektivität, Effizienz, Zufriedenstellung
      • Usability Messgrößen der ISO 9241-11:2018 als Akzeptanzkriterien für Medizinprodukte
      • Interaktives System, Benutzer-System-Interaktion,Benutzungsschnittstelle und User Interface Element
      • Barrierefreiheit & Unterstützungstechnologien
      • Vermeidung von Schäden durch die Benutzung

      03. Planungsaktivitäten zur menschzentrierten Gestaltung in
      einem Projekt

      • Menschzentrierte Qualitätsziele

      Praktische Übungen: 

      • Einfache Beispiele von Benutzungsschnittstellen, die wesentliche Merkmale von Usability veranschaulichen
      • Vorstellung der CPUX-F Zertifizierung
      M02. CPUX-F - mit Bezug zu IEC 62366 - Verstehen und Festlegen des Nutzungskontextes - Usability Evaluation & Testing

      04. Analysieren und Festlegen des Nutzungskontexts

      Elemente des Nutzungskontextes

      • Ziele, Aufgaben, Ressourcen, Umgebung 
      • Persona, Benutzer und  Benutzergruppen
      • Primäre Benutzer, sekundäre Benutzer, indirekte Benutzer
      • Ist-Szenarien versus Nutzungsszenarien (Soll-Szenarien)
      • Interview- und Beobachtungstechniken
      • Fokusgruppe
      • User Journey Map

      Praktische Übungen:

      • Brainstorming - Teilnehmer denken über Benutzer, Aufgaben, Ressourcen und Umgebung nach und schreiben diese auf Post-It

      07. Evaluieren von Gestaltungslösungen

      Usability Evaluierung 

      • Usability Test, Usability Inspektion und Benutzerbefragung unterscheiden können

      Usability Test

      • Hauptaktivitäten des Usability Tests
      • Usability Tests vorbereiten, durchführen, auswerten und berichten
      • Usability Testleitfaden - Testscript
      • Formulieren von Usability-Testaufgaben
      • Usability-Testergebnisse dokumentieren und kommunizieren

      Usability Inspektion & Benutzerbefragung

      • Inspektionen und Benutzerbefragungen
      • Arten der Inspektion
      • Inspektionskriterien
      • Benutzerbefragung

      Praktische Übungen:

      • Kennenlernen eines Tools für Unmoderierte / Crowd Usability Tests mit Videoaufzeichnung (z.B. Rapidusertests)
      • Formulieren von Testaufgaben für einen Usability Test mit Videoaufzeichnung
      M03. CPUX-F - mit Bezug zu IEC 62366 - User Needs & Nutzungsanforderungen - Design Solutions

      05. Festlegen der Nutzungsanforderungen 

      • Erfordernis / User Need 
      • Anforderung / Marktanforderung / Orgasnisatorische Anforderung
      • Nutzungsanforderung vs. Stakeholderanforderungen
      • Qualitatitive / Quantitative Nutzungsanforderungen
      • Akzeptanzkriterien

      Praktische Übungen: 

      • Erfordernisse (User Needs) identifizieren - Was benötigt der Benutzer wirklich?

      06. Design Solutions

      • Iterativer Gestaltungsprozess
      • Nutzungsszenarien und Storyboards
      • Aufgabenmodellierung als Basis für aufgabenangemessene Interaktionen
      • Interaktionsspezifikation, Benutzer System Interaktion
      • Low- & High Fidelity Prototyping
      • Informationsarchitektur und Navigationsstruktur
      • Workflows & Wireframes
      • Benutzerführung
      • Ethisches & Nachhaltiges Design
      • Interaktionsprinzipien ISO 9241-110:2020
      • Design Patterns, User Interface Elemente 
      • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’,
      • Goldener Schnitt, Ästhetik
      • Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle,
      • Affordances
      • Gestaltprinzipien
      • Gestaltungs- und Designregeln 
      • Material Design Styleguide - IOS Styleguide

      Praktische Übungen:

      • Formulieren von Nutzungsszenarien am Beispiel einer Mobile App / Tablet App
      M04. CPUX-UT I nach UXQB Usability Testing Advanced Level & Einordnung in IEC 623366 - Formative & Summative Evaluation
      • Übersicht Usability Testing & Evaluation - Evaluationsmethoden
      • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden
      • Kriterien zur Methodenauswahl
      • Inspoektionsmethoden - Experten Review, Heuristische Evaluation, Usability Inspektion, Cognitive Walkthrough
      • Einordnung der Evaluationsmethoden in das Usability Engineering


      Praktische Übungen:

      • Durchführung von Usability Inspektionen auf Expertenlevel mit Interaktionsprinzipien, Gestaltungsregeln und Sytleguides
      M05. CPUX-UT II Durchführung von Testsitzungen - Formative & Summative Evaluation IEC 62366

      Vorbereitung eines Usability-Tests

      • Methodenauswahl - Festlegen der Testmethode
      • Usability-Testplan erstellen
      • Usability-Testskript erstellen
      • Pilot-Testsitzung durchführen
      • Rekrutierung von Testteilnehmern

      Usability-Testsitzungen (Testsession) durchführen

      • Vorbereitung einer Usability-Testsitzung
      • Formalitäten zur Durchführung
      • Briefing des Testteilnehmers
      • Pre-Session Interview
      • Moderation
      • Post-Session Interview

      Moderationsregeln

      • Typische Probleme in der Moderation
      • Usability-Testaufgabe
      • Typische Probleme in Usability-Testaufgaben

      Praktische Übungen:

      • Testplan erstellen
      • Rekrutierung von Testteilnehmern
      • Vorbereiten eines Usability Tests
      • Pilottestsitzung durchführen und Testscript iterativ verbessern
      • Durchführung und Moderation eines Usability Tests
      M06. CPUX-UT III - Usability Evaluation - Auswertung, Dokumentation, Bericht
      • Usability Testsitzungen auswerten
      • Befunde kategorisieren und priorisieren
      • Durchführung eines KJ Workshops
      • Befunde beschreiben und dokumentieren

      Praktische Übungen:

      • Befunde extrahieren und beschreiben
      • Durchführung eines KJ Workshops
      • Erstellen eines Usability Testberichts

      M07. Usability Engineering & Gebrauchstauglichkeitsakte - IEC 62366-1 / -2 NEUFASSUNG
      Die Gebrauchstauglichkeitsakte gemäß IEC 62366
      • Strukturierung der Gebrauchstauglichkeitsakte
      • Anforderungen an die Gebrauchstauglichkeit spezifizieren
      • Verfahren zur Formativen und Summativen Evaluation der Gebrauchstauglichkeit
      • Frühere Bezeichnungen Verfizierung und Validierung der Gebrauchstauglichkeit
      • Erstellung von Prüfplänen und Durchführung und Dokumentation von Tests
      • Inhalte einordnen; in welcher Akte (Gebrauchstauglichkeitsakte, Risikomanagementakte, Qualitätsmanagementhandbuch usw.)
      • Welche Ergebnisse dokumentiert werden sollten und wie die Akten verlinkt werden
      Unterschiede in der IEC 62366 / FDA Konformität / Zusammenspiel mit ISO 14971
      • Die IEC 62366 und der gebrauchstauglichkeitsorientierte Entwicklungsprozess
      • Zusammenspiel von IEC 62366 und Risikomanagement nach ISO 14971
      • Aufbau einer Gebrauchstauglichkeitsakte, Dokumentationsstruktur
      • Verfahren zur Prüfung der Gebrauchstauglichkeit: U.a. Inspektionsverfahren (z.B. Prüfungen gegen Style und Design Guidelines, ISO 9241, Heuristiken),
      • Methodenauswahl - teilnehmende Beobachtung (Usability Testing) sowie quantitative und qualitative Benutzerbefragungen
      • Dokumentation von Testspezifikationen und Prüfergebnissen
      • FDA Konformitätsaspekt

       

       

       

      Nutzungskontext analysieren und festlegen 

      • Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
      • Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
      • Interview, Beobachtung, Fokusgruppe planen, vorbereiten udn durchführen

      Praktische Übungen:

      • Interviews
      • Persona entwickeln und beschreiben
      • Aufgabenmodelle analysieren und dokumentieren

      Nutzungsanforderungen festlegen

      • Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
      • Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
      • Nutzungsanforderungen konsolidieren
      • Arbeitsprodukte und Rollen
      • Design Thinking & Human Centered Design

      Praktische Übungen:

      • Erfordernisse aus Nutzungskontextinformation ableiten
      M08. CPUX-UR - Nutzungskontextanalyse und Einordnung in Gebrauchstauglichkeitsakte

      Nutzungskontext analysieren und festlegen 

      • Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
      • Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
      • Interview, Beobachtung, Fokusgruppe planen, vorbereiten udn durchführen
      Praktische Übungen:
      • Interviews
      • Persona entwickeln und beschreiben
      • Nutzungskontext dokumentieren

      Nutzungsanforderungen festlegen

      • Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
      • Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
      • Nutzungsanforderungen konsolidieren
      • Arbeitsprodukte und Rollen
      • Design Thinking & Human Centered Design

      Praktische Übungen:

      • Erfordernisse aus Nutzungskontextinformation ableiten
      M09. CPUX-DS I - Interaktionsspezifikation & Gebrauchstauglichkeitsakte
      Design Solutions I
      • Nutzungsszenario, Interaktionsspezifikation,
        Gestaltungsaktivitäten im Überblick
      • Frühes Design - Erste Entwürfe - Verfeinertes Design
      • Iteratives Design & Formatve Evaluierungen & Gesamte User Experience
      • Nutzungsszenarien
      • Interaktionsspezifikation mit Benutzer - System Interaktionsdetails
      • Aufgabenmodelle der Gestaltung erstellen
      • Aufgabenbezogene Bedienung zur Zielerreichung der Benutzer
      • Aufgabenobjekte identifizieren
      • Interaktionsdesign - Aufgabenbezogene Interaktionsabläufe
      • Visualisieren der Interaktionsabläufe
      • User Flows - Workflows
      • Wireframes & Harmonisierung der Oberfläche
      • Aufgabenobjekte mit "Core and Path" Methode anreichern und strukturieren
      • Informationsarchitektur, Navigationsstruktur
      • User Flows - Workflows
      • Low Fidelity Prototyping
      Praktische Übungen:
      • Nutzungsszenario formulieren
        Einfache Interaktionsspezifikation entwickeln
      M10. CPUX-DS II - Interaktionsspezifikation Gebrauchstauglichkeitsakte - Design Solutions - Prototyping mit AXURE
      Design Solutions II
      • User Interfaces durch Auswählen, Anordnen, Kombinieren und Definieren des
        Verhaltens von User Interface Elementen erstellen
      • Angemessene Verwendung von User Interface Elementen
      • Grundsätze der Informationsdarstellung
      • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’
      • Goldener Schnitt, Ästhetik
      • Touchscreen Design
      • Sprachinteraktion, Gestensteuerung
      • Grundlagen guten Designs Advanced
      • Gestaltgesetze, Farben, Schriftgrößen und White Space
      • High Fidelity Prototyping mit AXURE
      Praktische Übungen:
      • Prototyping
      • High-Fidelity Prototyp erstellen
      • Umsetzung der Interaktionsspezifikation
      • Einführung in AXURE
      • AXURE Prototyp entwickeln, mit anderen testen
      • Evaluationen durchführen
      P11. Zertifikatsprüfungen - CPUX-F + Usability & UX Experte

      Prüfung "Certified Usability & UX Professional Foundation Level" (Optional: bitte bei der Anmeldung mitteilen ob Anmeldung zur CPUX-F Prüfung gewünscht)

      • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
      • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

      Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability & UX Experte“

      • Prüfung zum Usability & UX Experten
      • Online Test mit ca. 40 Fragen
      • Multiple Choice Fragen 
      • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats

      Kurzinfo - Grundlagen der UX & Domain Driven Design

      • Seminarbeschreibung

        • Usability & UX Experte + in 10 Modulen inkl. Basiszertifizierung CPUX-F und Vorbereitung für CPUX-UT advanced Level Zertifizierung nach UXQB® und alle Grundlagen zur Entwicklung und Gestaltung von Medizinprodukten nach EN62366 / IEC 62336-1 / -2 und FDA, inkl. Gebrauchstauglichkeitsakte.
        • IEC 62366-1 /-2: Das Seminar vermittelt alle wichtigen Konzepte für die Entwicklung und Gestaltung von Medizinprodukten nach EN62366 / IEC 62336. Von den Grundlagen der ISO 9241, über Nutzungskontextanalyse, Persona, Konzeption, Prototyping bis zum Usability Testing + Test + Zertifikat.
        • Weltweit anerkannte Zertifizierungen: Das Zertifikat „UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)” bescheinigt dem Zertifikatsinhaber, dass er mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience in den wichtigsten Kompetenzfeldern vertraut ist.
        • Summative & formative Evaluationen - Usability Tests & Inspektionen: Alle Inhalte und praktischen Übungen zu dem Curriculum CPUX-UT Usability Evaluation gemäß UXQB (internationaler Standard für die Usability & UX Ausbildung).
        • Gebrauchstauglichkeitsakte: Die Ausbildung für jeden UX Professional in der Medizinprodukteentwicklung, der die neusten Änderungen in der IEC 62336-1 / -2 und FDA umsetzen möchte. Das Seminar zeigt Ihnen, welche Arbeitsergebnisse sich wo in der Gebrauchstauglichkeitsakte wiederfinden.
        • Einzigartig: Planung, Durchführung und Auswertung von Usability Evaluation mit echten Usern im Seminar und remote / unmoderierten Usability Tests mit echten Nutzern und Videoaufzeichnung.
        • Praxisnähe: Der Schwerpunkt des Seminars liegt auf den praktischen Übungen. Zu allen Konzepten der CPUX Seminarteile gibt es umfangreiche praktische Übungen aus den Bereichen TouchDesign, Tablet und Mobile für Medizinprodukte.
        • UXQB®: Der Usability & UX Experte vermittelt allen Teilnehmern die wichtigsten Usability & UX Methoden nach den offiziellen Kriterien und dem Lehrplan des UXQB (Usability & UX Qualification Board).
        • Anerkanntes Zertifikat des UXQB®: Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F). Das Zertifikat „UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)” bescheinigt dem Zertifikatsinhaber, dass er mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience in den folgenden Kompetenzfeldern vertraut ist.

        Das Seminar Usability & User Experience (UX) Experten richtet sich an alle die eine Karriere in der Konzeption, Entwicklung, dem Betrieb und/oder Vertrieb von digitalen Produkten anstreben.

        Als Usability und User Experience (UX) Experte bist du verantwortlich für die Konzeption und Evaluationen von digitalen Produkten. Du arbeitest in den Bereichen User Research, planst und führst Usability Tests durch und entwickelst Interaktionskonzepte aus den gewonnenen Erkenntnisse, um digitale Produkte und Nutzererfahrungen zu verbessern.

        Wir unterrichten live online nach dem Curriculum des UXQB, das derzeit als Branchenstandard gilt. Du lernst in 40 Unterrichtseinheiten alle grundlegenden und fortgeschrittenen Konzepte und Methoden der Usability & User Experience kennen und vertiefst die Inhalte anhand praktischer Übungen.

        Zertifikat - Du schließt bei uns mit zwei Zertifikaten ab:
        "Usability Academy - Zertifizierter Usability & UX Experte" und "Certified Professional for Usability and User Experience - Foundation Level" (Option: zzgl. Prüfungsgebühr 300,- € zzgl MwSt) des UXQB.

        In der Kursgebühr enthalten: alle benötigten Lernmittel und Zugang zu unserem Usability Academy Campus (eLearning Portal).

        Kurssprache/Languages:   952f6a7599e61b402c9f6ec47aea0737 Termine Deutsch  58dba3f5b201b303f8146d3eb87dd72c Termine English

      • Dauer

        • 10 Module je 4 Stunden
        • 10 Halbe Tage, oder 10 x Abende, oder Wochenend 24h Flex Seminare or
        • 5 Tage ganztags
        • 40 Stunden voll mit UX-Methoden und Konzepten
        • Maximal 10 Teilnehmer - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen
        • ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop + Test + Zertifikat.
      • Zielgruppe

        • Hersteller von Medizinprodukten
        • Produktmanager Medizinprodukte
        • User-Interface-Designer
        • Software-Ingenieure
        • Projektleiter
        • Qualitätsmanager
        • Marketing
        • Alle Beteiligten in Entwicklungsprojekten, die bei der Gestaltung von Medizinprodukten mitarbeiten und mitreden
      • Prüfung und Zertifikate

        Prüfung CPUX-F "Certified Usability & UX Professional Foundation Level"

        • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
        • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

        Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - Usability & UX Experte“

        • Prüfung zum Usability & UX Experten
        • Online Test mit ca. 40 Fragen
        • Multiple Choice Fragen 
        • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats
      • Kurskosten

        Preis inkl. Prüfung & Zertifikat der Usability Academy 2.395,- € zzgl. MwSt.

        mit Frühbucherrabatt nur 1.925,- € zzgl. MwSt. bei Anmeldung bis zu 6 Wochen vor Kursbeginn

        CPUX-F Zertifizierungsprüfung: 300,- € zzgl. MwSt

      Du wirst Teil einer großen Community

      "Das Übersichts-PDF, das den kompletten HCD-Prozess erweitert und übersichtlich darstellt - das war wirklich hilfreich..."

      "Ich fand das Seminar insgesamt sehr gelungen. Auch die Gestaltung der Schulung als remote/online Schulung hat mir gut gefallen. Die Arbeit mit dem digitalen Whiteboard hat mir ebenfalls gut gefallen..."

      "Fragen, die man jederzeit stellen durfte, wurden immer ausführlich beantwortet. Das gemeinsame Durcharbeiten von praktischen Aufgaben und den Übungsaufgaben war sehr hilfreich bei der Prüfungsvorbereitung…"

      "Ich fand das Seminar insgesamt sehr gelungen. Auch die Gestaltung der Schulung als remote/online Schulung hat mir gut gefallen. Die Arbeit mit dem digitalen Whiteboard hat mir ebenfalls gut gefallen..."

      Viele Firmen setzen auf unsere Weiterbildungen

      Kursformate - Usability & User Experience (UX) Experte

      Ganztagskurse
      2 Module pro Tag an aufeinander folgenden Tagen

      Intensives Training - passend wenn es schnell gehen muss

      Vormittagskurse
      An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 9 und 13 Uhr

      Passt auch nebenberuflich oder wenn die Kinder in der Schule sind

      Nachmittagskurse
      An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 14 und 18 Uhr

      Passt berufsbegleitend, nebenberuflich und für Langschläfer

      modulare Kurse
      Module flexibel belegen, wann es geht

      Für Alle, die mit Ihrer Zeit jonglieren müssen

      FAQ - Häufige Fragen

      Du hast Fragen zum UX Seminar? Lass uns mit ZOOM treffen :-)

      Wann hättest Du Zeit für ein ZOOM Meeting? Wir haben jeden Tag freie Slots zwischen 13:00 und 13:30.

      Bitte wähle einen Tag


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