Zum Hauptinhalt springen

UA1052 CPUX-DS Certified Professional for User Requirements Engineering – Live Online DEUTSCH - Vormittags

Das Zertifikat UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Advanced Level User Requirements Engineering (CPUX-UR, theoretischer Teil) bescheinigt, dass der Zertifikatsinhaber

  • mit der spezifischen Begriffswelt sowie den relevanten Methoden innerhalb der Analyse von Nutzungskontexten sowie der
  • Herleitung, Strukturierung und Priorisierung von Nutzungsanforderungen an interaktive Systeme vertraut ist, dieses im Rahmen einer theoretischen nachgewiesen hat.
  • Das Zertifikat UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Advanced Level User Requirements Engineering (CPUX-UR) bescheinigt, dass der Zertifikatsinhaber 
    • mit der spezifischen Begriffswelt innerhalb der Analyse von Nutzungskontexten sowie
    • der Herleitung, Strukturierung und Priorisierung von Nutzungsanforderungen an interaktive
      Systeme vertraut ist,
    • die relevanten Methoden der Analyse von Nutzungskontexten sowie
    • Herleitung, Strukturierung und Priorisierung von Nutzungsanforderungen an interaktive Systeme beherrscht, 
    • dieses im Rahmen einer theoretischen und praktischen Prüfung nachgewiesen hat.
  • UX Seminar nach Lehrplan des International Usability and User Experience Board (UXQB) inkl. Übungen
  • Seminar mit Übungen mit KI Tools wie ChatGPT, Claude, ContextAnalyzer und andere
  • Vorbereitung Zertifikatsprüfung zum „UXQB® CPUX-UR
  • LIVE ONLINE & Trainer Seminar mit V-Classroom-XL - MIRO - ZOOM - eLearning Portal - Virtual Classroom
  • 8 Module a 4 Stunden Vormittags, Nachmittags, modular über mehrere Wochen verteilt
  • ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop + Test + Zertifikat.
  • 32 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten
  • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen

Termine: 

  • nach Vereinbarung

 

1. Wichtige Perspektiven auf Gestaltungsaktivitäten

1.1 Die Basis für die Gestaltung von Lösungen

1.2 Gestaltungsaktivitäten im Überblick

Frühes Design: Konzeptuelle Modellierung

Erste Entwürfe: Informationsarchitektur und Interaktionsdesign

Verfeinertes Design: Interfacedesign, Informationsdesign und sensorisches Design

1.3 Iterieren nach Bedarf und wie es das Projekt erfordert

Gestaltungsentscheidungen iterieren

Varianten gestalten, um eine Auswahl zu treffen

Kontinuierlich formativ evaluieren

Entscheiden, wie im Projekt iteriert werden soll

1.4 Die gesamte User Experience über alle Touchpoints hinweg berücksichtigen

Psychologische Bedürfnisse berücksichtigen

Interaktionen ästhetisch gestalten

Ökosysteme ganzheitlich berücksichtigen

2. Frühes Design

2.1 Gestaltung von Benutzungsschnittstellen zur Zielerreichung

Aufgabenbezogene Bedienung zum Erreichen von Benutzerzielen

Benutzerunterstützung: explizite handlungsleitende Informationen zusätzlich zu

Aufgabenobjekten und ausführbaren Funktionen

Erwünschte und unerwünschte Konsequenzen der Gestaltung von Benutzungsschnittstellen

2.2 Gestaltungsaktivität: Konzeptuelle Modellierung

Aufgabenmodelle für die Gestaltung erstellen

Erstellen von Interaktionsspezifikationen basierend auf Aufgabenmodellen

Aufgabenobjekte, deren Attribute sowie ausführbare Funktionen in Interaktionsspezifikationen identifizieren

Abhängigkeiten beachten und Varianten erstellen

Nutzungsszenarien an Benutzer und Interessenvertreter kommunizieren

3. Erste Entwürfe

3.1 Gestaltungsaktivität: Informationsarchitektur

Informationsarchitekturen entwickeln

Aufgabenobjekte durch Wegweiser anreichern

Aufgabenobjekte durch Festlegen von Verbindungspfaden strukturieren

Informationsarchitekturen für die Evaluation sichtbar machen

Navigationsstrukturen mithilfe von Verbindungspfaden und Wegweisern erstellen

Informationsarchitekturen evaluieren

 

3.2 Gestaltungsaktivität: Interaktionsdesign

Aufgabenbezogene Interaktionsabläufe definieren

Interaktionsabläufe visualisieren

Benutzungsschnittstellen auf Grundlage aller erforderlichen Ansichten strukturieren

 

3.3 Gestaltungsentscheidungen erfahrbar machen, um Feedback zu erhalten

Merkmale von Visualisierungen über Gestaltungsphasen hinweg

Typische Arten von Visualisierungen

Vorteile der frühen und kontinuierlichen Visualisierung von Gestaltungsentscheidungen

Visualisierungen iterieren mit Evaluierung

Richtlinien für die Erstellung von Low-Fidelity Prototypen

Kriterien bei der Auswahl von Prototyping-Tools

4. Verfeinertes Design

4.1 Gestaltungsaktivität: Interfacedesign

User Interfaces durch Auswählen, Anordnen, Kombinieren und Definieren des Verhaltens von User Interface Elementen erstellen

Angemessene Verwendung von User Interface Elementen

4.2 Gestaltungsaktivität: Informationsdesign

Grundsätze der Informationsdarstellung

Informationsaufnahme und Verständlichkeit von Inhalten

Spezifische Gestaltungsrichtlinien für Verständlichkeit

4.3 Gestaltungsaktivität: Sensorisches Design

Benutzungsschnittstellen für die Wahrnehmung auf relevanten Sinneskanälen gestalten

Gestaltgesetze

Farben, Schriftgrößen und White Space

5. Spezifische menschliche Bedürfnisse

5.1 Barrierefreiheit

Bedeutsamkeit barrierefreier Gestaltung

Assistive Technologien

Gesetze, Standards und Richtlinien zur barrierefreien Gestaltung

5.2 Ethik in der Gestaltung

Einfluss durch Design und ethische Konsequenzen

Nudges als beeinflussende Gestaltungselemente nutzen

Typische Formen von Nudges

Verantwortungsvolle Gestaltung durch Anwendung allgemeiner ethischer Standards

5.3 Kulturelle Diversität

Interkulturelles User Interface Design (IUID)

Methoden für Interkulturalisierung (IUID-Prozess)

6. Aspekte über Gestaltungsaktivitäten hinaus

6.1 Managen von Interessenvertretern

Festlegen von Qualitätszielen des Projekts

Übereinstimmung zu User Feedback erreichen

Interessenvertreter einbeziehen

 

6.2 Festlegen des Rahmens für die Gestaltungsarbeit

Entscheiden über Gestaltungsprozess und Methode

Entscheiden über geeignete Systeme von Gestaltungsrichtlinien

 

6.3      Implizite Gestaltungsaufgaben bearbeiten

Suche

Hilfe und Dokumentation

 

6.4      Gestaltungsentscheidungen dokumentieren

Bedarf an Dokumentation

Explizit formulieren und dokumentieren

Arten der Dokumentation von Gestaltungsentscheidungen

P7. Zertifikatsprüfungen - CPUX-F + Usability & UX Experte

Prüfung "Certified Professional Design Solutions"

  • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Design Solutions Level teil.
  • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

 

Event Information

Datum 09.11.2026 9:00
Enddatum 28.12.2026 13:00
Kapazität 12
Preis 1,550.00€
rabattierter Preis 1,240.00€ (Until Date 10.10.2026 0:59 )
Location Morning - Vormittags - Berlin - Tel Aviv - Dubai - Bengaluru - Bangkok - Singapore - Melbourne