UX & Interaktionsdesigner CPUX-F Intensivkurs

Kursnummer:  UA1060 DE

Das Usability & UX Seminar mit allen wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F, CPUX-UR und CPUX-DS Curicullum. UX & Interaktionsdesign mit vielen praktischen Übungen. Lernen wie Lean UX, Design Thinking. Virtuelle Zusammenarbeit mit V-Classroom-XL geht. Der Online Kurs für UX Professionals mit Teamverantwortung in der Digitalisierung.

Warum dieser Kurs? Inhalte

  • 2 UX Zertifikate für Deinen neuen Job in der Digitalisierung
  • 7 Module a 4 Stunden mit allen wichtigen UX Methoden
  • 8000 CPUX-F Professionals gibt es. Bist Du dabei?
  • Weltweit anerkanntes CPUX-F Zertifikat des UXQB, vom Berufsverband - UPA entwickelt
  • Advanced Levels CPUX-UR - CPUX-DS
  • Praktische Übungen zu Persona, Szenario, Wireframe, Workflows, Prototyping
  • Zertifizierte Dozenten - sofortige LIVE  Antworten auf Fragen
  • LIVE ONLINE Trainings mit V-Classroom-XL

Zielgruppe

  • Business Analysts, Productowner, Teamleads, Projektleiter

Kursformat

  • 7 halbe Tage Teilzeit oder 3,5 Tage Vollzeit oder  7 x Abends Intensivmodule, LIVE ONLINE V-Classroom-XL oder Langzeitformat
  • 10 Teilnehmer maximal - viel Zeit für individuelle Fragen

Preis

Preis: 1.695,-€ zzgl. MwSt.

20% Discount Early Bird 1.355,- bis 6 Wochen vor Kursbeginn

zus. 300,- € zzgl. MwSt. CPUX-F Zertifizierung

  • Pizza Projekt

    Projektsituation: Pizzeria möchte keine Provisionen mehr verleieren und lieber weitere Kunden mit eigener mobilen Lösung gewinnen

  • Nutzungskontextanalyse

    Brain Storming Nutzungskontext um sich einen ersten Überblick zu verschaffen

  • Persona

    Der fiktive Besitzer in Form einer Persona

  • Benutzer

    Der fiktive Benutzer in Form einer Persona

  • Low Fidelity Prototype

    Nach mehreren Iterationen gibt es erste Entwürfe als Low Fidelity Prototype

  • Wireframe

    Nach mehereren Prototypen und WireFlows wird das Design über einen Wireframe harmonisiert

  • Figma oder Axure Prototyp

    Nach weiteren Iterationen gibt es einen High Fidelity Prototypen

  • Usability Testing & Evaluation

  • Usability Testing mit Videoaufzeichnung

    Was Du im UX & Interaktionsdesigner CPUX-F lernst 

    Der Usability & UX Experten Kurs CPUX-F ist der einzige Kurs mit 2 Zertifikaten. Du wirst Teil einer weltweiten Community von mehr als 8000 UX Professionals mit dem UXQB Zertifikat „Certified Usability & User Experience Foundation Level“. Das Usability & UX Seminar mit allen wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F, CPUX-UR und CPUX-DS Curriculum. Wichtigste Normen und Richtlinien ISO 9241-11 / -210 / -110 / -12 / -161. Am Ende des Seminars legst Du die Prüfung zum UX & Interaktionsdsigner ab. 

    Von der Idee über Kreativmethoden, Storyboard, hin zum interaktiven Prototypen

    Du lernst Usability Engineering mit vielen praktischen Übungen. Wir erklären wie Lean UX, Design Thinking und Human Centered Design zusammenhängen. Das Motto des Seminars ist "von der Idee über Kreativmethoden, Storyboard, hin zum interaktiven Prototypen". Gestaltungslösungen entwickelst Du mit den Grundlagen guten Designs, wo Du die Design Prinzipien von Donald Norman, Dieter Rams und Alan Cooper kennernlernst. Diese Gestaltungsgrundlagen helfen Dir bei dem Entwurf von Nutzungsszenarien, Personas, Userflows und Prototypen. Du lernst wie man Wahrnehmungspsychologie, Intuitivität und Affordances bei dem Interaktionsdesign einsetzt. Das Seminar vermittelt alle wichtigen Konzepte für die Entwicklung und Gestaltung von digitalen Produkten, Webseiten / Mobile- ,Tablet-, Web-Apps und TouchDesign in vielen praxisnahen Übungen.

    Internationale Standards in der Praxis umsetzen

    Du erarbeitest basierend auf den Grundlagen des Human Centered Design Prozesses nach ISO 9241-210 und den Grundlagen der Usability & User Experience nach ISO 9241-11 alle wesentlichen Konzepte und Prototypen für Produkte und Dienstleistungen in der Digitalisierung.

    Eine Zertifizierung die Dich weiterbringt

    Usability & UX Experten-Kurs inklusive Vorbereitung auf die Basiszertifizierung CPUX-F des UXQB®. Das Zertifikat „UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience – Foundation Level (CPUX-F)” bescheinigt dem Zertifikatsinhaber, dass er mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience in den wichtigsten Kompetenzfeldern vertraut ist.

    Für wen ist das Seminar gedacht?

    Das Seminar UX & Interaktiosndesign richtet sich an alle die eine Karriere in der Konzeption, Entwicklung, dem Betrieb und/oder Vertrieb von digitalen Produkten anstreben. Als UX & Interaktionsdesigner bist du verantwortlich für die Konzeption und Evaluationen von digitalen Produkten. Du arbeitest in den Bereichen User Research und entwickelst Interaktionskonzepte aus den gewonnenen Erkenntnisse, um digitale Produkte und Nutzererfahrungen zu entwickeln und zu verbessern.

    Kursinhalte - UX & Interaktionsdesigner CPUX-F

    • CPUX-F Foundation Level Intensiv

    • CPUX-UR User Requirements Engineering Intensiv

    • CPUX-DS Design Solutions Intensiv

    • UXQB Authorisierter Trainingsanbieter

    • Virtual-ClassroomXL

      M01. CPUX-F Human Centered Design - Usability & User Experience

       

      01. Human Centered Design Prozess nach ISO 9241-210:2010

      • Verstehen der wesentlichen Elemente der menschzentrierten Gestaltung
      • 6 Grundsätze Menschzentrierter Gestaltung
      • Einbeziehen von Benutzern
      • Iteration basierend auf häufiger Usability-Evaluierung
      • Ansprechen der gesamten User Experience
      • Verstehen der Aktivitäten der menschzentrierten Gestaltung und ihrer
        Wechselbeziehungen
      • Verstehen des Zwecks der Ergebnisse jeder Aktivität der menschzentrierten
        Gestaltung
      • Menschzentrierte Qualität

      08. Human-Centered-Design-Reife

      • Reifegradmodell & Reifegrad bestimmen
      • Massnahmen zur Verbesserung des Reifegrads
      • Andere Reifegradmodelle, UX Reifegrad, UX Maturity & UX Strategy

      02. Usability & User Experience nach ISO 9241-11:2018

      • Usability & User Experience 
      • Unterschied zwischen Usability und User Experience
      • Effektivität, Effizienz, Zufriedenstellung
      • Interaktives System, Benutzer-System-Interaktion,Benutzungsschnittstelle und User Interface Element
      • Barrierefreiheit & Unterstützungstechnologien
      • Vermeidung von Schäden durch die Benutzung

      03. Planungsaktivitäten zur menschzentrierten Gestaltung in
      einem Projekt

      • Menschzentrierte Qualitätsziele

      Praktische Übungen: 

      • Einfache Beispiele von Benutzungsschnittstellen, die wesentliche Merkmale von Usability veranschaulichen
      • Vorstellung der CPUX-F Zertifizierung
      M02. CPUX-F - Verstehen und Festlegen des Nutzungskontextes - Usability Evaluation & Testing

      04. Analysieren und Festlegen des Nutzungskontexts

      Elemente des Nutzungskontextes

      • Ziele, Aufgaben, Ressourcen, Umgebung 
      • Persona, Benutzer und  Benutzergruppen
      • Primäre Benutzer, sekundäre Benutzer, indirekte Benutzer
      • Ist-Szenarien versus Nutzungsszenarien (Soll-Szenarien)
      • Interview- und Beobachtungstechniken
      • Fokusgruppe
      • User Journey Map

      07. Evaluieren von Gestaltungslösungen

      Usability Evaluierung 

      • Usability Test, Usability Inspektion und Benutzerbefragung unterscheiden können

      Usability Test

      • Hauptaktivitäten des Usability Tests
      • Usability Tests vorbereiten, durchführen, auswerten und berichten
      • Usability Testleitfaden - Testscript
      • Formulieren von Usability-Testaufgaben
      • Usability-Testergebnisse dokumentieren und kommunizieren

      Usability Inspektion & Benutzerbefragung

      • Inspektionen und Benutzerbefragungen
      • Arten der Inspektion
      • Inspektionskriterien
      • Benutzerbefragung

      Praktische Übungen:

      • Kennenlernen eines Tools für Unmoderierte / Crowd Usability Tests mit Videoaufzeichnung (z.B. Rapidusertests)
      • Formulieren von Testaufgaben für einen Usability Test mit Videoaufzeichnung

      Praktische Übungen:

      • Brainstorming - Teilnehmer denken über Benutzer, Aufgaben, Ressourcen und Umgebung nach und schreiben diese auf Post-It
      M03. CPUX-F - User Needs & Nutzungsanforderungen - Design Solutions

      05. Festlegen der Nutzungsanforderungen 

      • Erfordernis / User Need 
      • Anforderung / Marktanforderung / Orgasnisatorische Anforderung
      • Nutzungsanforderung vs. Stakeholderanforderungen
      • Qualitatitive / Quantitative Nutzungsanforderungen
      • Akzeptanzkriterien

      Praktische Übungen: 

      • Erfordernisse (User Needs) identifizieren - Was benötigt der Benutzer wirklich?

      06. Design Solutions

      • Iterativer Gestaltungsprozess
      • Nutzungsszenarien und Storyboards
      • Aufgabenmodellierung als Basis für aufgabenangemessene Interaktionen
      • Interaktionsspezifikation, Benutzer System Interaktion
      • Low- & High Fidelity Prototyping
      • Informationsarchitektur und Navigationsstruktur
      • Workflows & Wireframes
      • Benutzerführung
      • Ethisches & Nachhaltiges Design
      • Interaktionsprinzipien ISO 9241-110:2020
      • Design Patterns, User Interface Elemente 
      • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’,
      • Goldener Schnitt, Ästhetik
      • Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle,
      • Affordances
      • Gestaltprinzipien
      • Gestaltungs- und Designregeln 
      • Material Design Styleguide - IOS Styleguide

      Praktische Übungen:

      • Formulieren von Nutzungsszenarien am Beispiel einer Mobile App / Tablet App
      M04. CPUX-UR I - Nutzungskontextanalyse - User Needs & Nutzungsanforderungen - Design Thinking

      Nutzungskontext analysieren und festlegen 

      • Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
      • Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
      • Interview, Beobachtung, Fokusgruppe planen, vorbereiten udn durchführen

      Praktische Übungen:

      • Interviews
      • Persona entwickeln und beschreiben
      • Aufgabenmodelle analysieren und dokumentieren

      Nutzungsanforderungen festlegen

      • Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
      • Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
      • Nutzungsanforderungen konsolidieren
      • Arbeitsprodukte und Rollen
      • Design Thinking & Human Centered Design

      Praktische Übungen:

      • Erfordernisse aus Nutzungskontextinformation ableiten
      M05. CPUX-DS I - Design Solutions - Nutzungsszenario, Interaktionsspezifikation,
      • Gestaltungsaktivitäten im Überblick - Frühes Design - Erste Entwürfe - Verfeinertes Design
      • Iteratives Design & Formatve Evaluierungen & Gesamte User Experience
      • Nutzungsszenarien
      • Interaktionsspezifikation mit Benutzer - System Interaktionsdetails
      • Aufgabenmodelle der Gestaltung erstellen
      • Aufgabenbezogene Bedienung zur Zielerreichung der Benutzer
      • Aufgabenobjekte identifizieren  

      Praktische Übungen:

      • Nutzungsszenario formulieren
      • Aufgabenmodelle der Gestaltung entwerfen
      M06. CPUX-DS II - Design Solutions - Nutzungsszenario, Interaktionsspezifikation,6
      • Interaktionsdesign - Aufgabenbezogene Interaktionsabläufe
      • Visualisieren der Interaktionsabläufe
      • User Flows - Workflows
      • Wireframes & Harmonisierung der Oberfläche
      • Aufgabenobjekte mit "Core and Path" Methode anreichern und strukturieren
      • Informationsarchitektur, Navigationsstruktur
      • User Flows - Workflows
      • Low Fidelity Prototyping

      Praktische Übungen:

      • User Interface Design festlegen
      • User Flows entwickeln
      • Wireframe entwickeln
      • Prototyping
      • Evaluationen durchführen
      M07. CPUX-DS III - Design Solutions - Animationen - Prototyping mit AXURE
      • User Interfaces durch Auswählen, Anordnen, Kombinieren und Definieren des
        Verhaltens von User Interface Elementen erstellen
      • Angemessene Verwendung von User Interface Elementen
      • Grundsätze der Informationsdarstellung
      • Mobile & Responsive Design
      • Touchscreen Design
      • Sprachinteraktion, Gestensteuerung
      • Grundlagen guten Designs Advanced
      • Gestaltgesetze, Farben, Schriftgrößen und White Space
      • Animationen
      • Nudging 
      • High Fidelity Prototyping mit AXURE
      • Einführung in AXURE
      • Dynamic Panels
      • Mobile Prototyping
      • Animationen in AXURE umsetzen

      Praktische Übungen:

      • Prototyping
      • High-Fidelity Prototyp erstellen
      • Umsetzung der Interaktionsspezifikation
      • AXURE Prototyp entwickeln, mit anderen testen
      • Evaluationen durchführen
      P08. Zertifikatsprüfungen - CPUX-F + UX & Interaktionsdesigner

      Prüfung "Certified Usability & UX Professional Foundation Level" (Optional: bitte bei der Anmeldung mitteilen ob Anmeldung zur CPUX-F Prüfung gewünscht)

      • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
      • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

      Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - UX & Interaktionsdesigner“

      • Prüfung zum UX & Interaktionsdesigner
      • Online Test mit ca. 40 Fragen
      • Multiple Choice Fragen 
      • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats

      Kurzinfo - UX & Interaktionsdesigner CPUX-F

      • Leistungsumfang & Dauer

        • UX Seminar nach Lehrplan des International Usability and User Experience Board (UXQB) inkl. Übungen
        • Vorbereitung Zertifikatsprüfung zum „UXQB® CPUX-F de
        • LIVE ONLINE Seminar mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
        • 7 Module a 4 Stunden (Ganztags, Vormittags, Nachmittags) ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop + Test + Zertifikat.
        • 7 halbe Tage, oder 7 x Abends, oder Wochenende 24h Flex Seminare
        • 28 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten
        • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen

        Format:

        • 7 halbe Tage vormittags oder nachmittags mit fixen Terminen
        • 7 halbe Tage vormittags oder nachmittags mit frei wählbaren Terminen nebenberuflich  
        • 3,5 ganze Tage Vollzeit

        Förderung:

        • Ein ähnlicher Kurs wird durch die Arbeitsagentur mit Bildungsgutschein Zertifikats Registrier-Nr.: 31M1220078 bis zu 100% gefördert
      • Prüfung und Zertifikate

        Prüfung "Certified Usability & UX Professional Foundation Level"

        • Die Teilnehmer nehmen an der Prüfung zum Certified Professional for Usability and User Experience Foundation Level teil.
        • Die Prüfung enthält 40 Multiple-Choice-Fragen.

        Prüfung und Zertifikat „Usability Academy - UX & Interaktionsdesigner“

        • Prüfung zum UX & Interaktionsdesigner
        • Online Test mit ca. 40 Fragen
        • Multiple Choice Fragen 
        • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats
      • Zielgruppe

        • Start-ups / Web & Mobile Verantwortliche
          Produktmanager Web, Mobile, Tablet
          User-Interface-Designer Web, Mobile, Tablet
          Software-Ingenieure Web, Mobile, Tablet
        • Projektleiter
        • Qualitätsmanager
        • Alle Beteiligten in Entwicklungsprojekten, die bei der Gestaltung von User Interfaces für Web, Mobile und Tabletlösungen mitarbeiten und mitreden.
        • Marketing, Web Usability, Conversion Rate Optimierung
      • Kurskosten

        Onlinekurs: 2.395,- € zzgl. MwSt.

        Mit Frühbucherrabatt: 1.925,- € (bis 6 Wochen vor Kursbeginn) zzgl. MwSt.

        Prüfungsgebühr CPUX-F: 300,- Euro zzgl. MwSt.

        Empfohlene Voraussetzung: Keine

        Wenn Du einen Bildungsgutschein einlösen möchtest, bitte melden. Wir prüfen gemeinsam die Voraussetzungen. Dann erledigen wir alles Weitere für Dich.

        Hier findest Du alle Informationen, wie Du einen Bildungsgutschein bekommst und was gefördert wird.

      Termine - UX & Interaktionsdesigner CPUX-F

      Vormittags

      There are no up-coming events

      Nachmittags

      Event Event Date - Event End Date Individual Price Register

      Ganztags

      Event Event Date - Event End Date Individual Price Register

      Modular

      Event Event Date - Event End Date Individual Price Register

      Du wirst Teil einer großen Community von UX Professionals

      "Ich fand das Seminar insgesamt sehr gelungen. Auch die Gestaltung der Schulung als remote/online Schulung hat mir gut gefallen. Die Arbeit mit dem digitalen Whiteboard hat mir ebenfalls gut gefallen..."

      "Trainer war sehr flexibel und ging sehr gut auf die Bedürfnisse der Teilnehmer ein. - auch remote sehr gute Arbeitsathmosphäre"

      "Das Übersichts-PDF, das den kompletten HCD-Prozess erweitert und übersichtlich darstellt - das war wirklich hilfreich..."

      "Fragen, die man jederzeit stellen durfte, wurden immer ausführlich beantwortet. Das gemeinsame Durcharbeiten von praktischen Aufgaben und den Übungsaufgaben war sehr hilfreich bei der Prüfungsvorbereitung…"

      Viele Firmen setzen auf unsere Weiterbildungen

      Usability & User Experience (UX) Experte - Kursformate

      Ganztagskurse
      2 Module pro Tag an aufeinander folgenden Tagen

      Intensives Training - passend wenn es schnell gehen muss

      Vormittagskurse
      An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 9 und 13 Uhr

      Passt auch nebenberuflich oder wenn die Kinder in der Schule sind

      Nachmittagskurse
      An aufeinander folgenden Tagen weiterbilden zwischen 14 und 18 Uhr

      Passt berufsbegleitend, nebenberuflich und für Langschläfer

      modulare Kurse
      Module flexibel belegen, wann es geht

      Für Alle, die mit Ihrer Zeit jonglieren müssen

      FAQ - Häufige Fragen

      LIVE ONLINE Workshop Training & Training in Person

      Ask us! We will send you an offer tailored to your needs. Which modules or topics should the courses cover? Please check!

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      Falls Du bereits einen Bildungsgutschein hast, kannst Du ihn gerne hier hochladen. Wir melden uns umgehend und setzen uns mit Dir in Verbindung

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